sai应该报什么专业?

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题主好,我是2018年进的清华软院的软件工程专业(当时软院在清华只有两个专业——软件工程 和 智能科学与技术),现在是一名准大四学生~关于专业选择上我个人有一些经验愿意与楼主分享~希望对你有帮助啦!(ps我高中也是在深圳上的,可能和楼主的遭遇有些相似,所以一些体会也许能帮到你吧~)

我的高中是深圳市一所普高,我们那一届有5个理科班和一个文科班,其中4个理科班分别有70个人左右,班级里近一半的人都是通过高考选拔进去的,也就是说学校给这4个班总共分配到的名额大概也就十几二十个(这个数据不是特别准确但是差不读),剩下十几个名额就分配给其他几个班级(主要是艺体生),当然这些名额都是有加分限制的,比如你是某地级市第一并且达到清北线那么你可以加20分,如果是某个县市的第一就可以再加10分等等;如果上述条件都不满足的话那就没有名额了。

当时因为我是市里的第二再加上是全段第一所以就破格通过了选拔进了这个班 (▼皿▼#) ,不过后来发现这个班的同学们都非常厉害,都是各地区的佼佼者(尤其是江苏浙江一带的同学几乎每个都是市里前一百名的~),因此也觉得自己非常平庸,有时候真的需要付出很多努力才能赶上大家的步伐…不过在这个过程中自己的学习能力也是得到很大的提升~ 其实我当时进这个班的时候并没有想好要学什么专业,因为感觉计算机很火而且自己也比较感兴趣 所以就报了软院(其实当时对人工智能也特别感兴趣 但是听一个考上清华电气专业的学长说未来人工智能会很难找工作 所以就没敢报)。

进入大学之后我才真正了解这个专业,我发现学习的内容跟我想像的不太一样,而且做课题也很有压力(>﹏<) ,虽然很多人说清华的课程难,但我认为软院的课并不比别的学院更难(可能我比较笨所以学起来比较吃力 )~~总之大一上学期就在迷茫中度过… 不过在寒假我去听了软院的院主任吴教授的课,吴教授讲了人工智能、机器人等未来的前景,听完之后我感觉我的梦想又回来了(●'ω'●) 于是我把原来的专业改成智能科学与技术(大一下学期才改的,所以学分没够,又多念了一年)。 所以说到底应该报什么专业呢?我觉得还是要根据自己的理想、兴趣以及今后的职业规划来决定,如果说你目前对未来还没有明确的目标,那可以先选择热门的专业(比如IT行业),因为据我所知很多大学转专业都是比较自由的(只要成绩足够),所以不必太担心;如果你已经有了目标,那最好不过,按照理想的方向努力即可。 最后希望我能帮助你做出合适的选择!

焦耀聪焦耀聪优质答主

SAI专业即:数字艺术设计专业,包括漫画、插画、CG艺术和角色设计。学生可以学习到平面设计、3D建模、数字雕塑、动画、电影、影视特效、游戏美术等多个领域的知识,培养能够从事电影概念设计与角色设计、电视概念设计与角色设计、游戏美术、插画、漫画、UI设计等艺术创作和实践工作的高级设计人才。学生完成学业并达到毕业标准后,会获得教育部颁发的本科毕业文凭和学士学位。数字艺术设计专业在艺术设计行业中需求量大,具有非常广阔的就业前景。如果你喜欢画画,有创意,能熟练操作PS、SAI、C4D、Blender等相关软件,那么数字艺术设计专业会是一个不错的选择。

Sai专业的就业方向和职位主要包括:

1. 概念美术设计师:从事电影、游戏、电视等领域的人物和环境设计,需要具备3D建模、渲染、动画制作等技能。

2. 漫画/插画师:通过2D或数字绘画技术,为出版物、广告、动漫等创作艺术作品。

3. CG艺术家:在影视后期制作中负责特效和计算机生成图像的制作。

4. 角色设计师:设计角色的外观、服装和配饰,使其在各种媒体中具有独特的风格和识别度。

5. UI/UX设计师:从事用户界面和用户体验的设计,尤其是在数字媒体和电子设备的设计中。

6. 动画师:参与动画片、游戏动画、广告动画等的制作,需要掌握2D或3D动画技能。

7. 教育和研究:在美术学院、培训机构任教,或者进行相关领域的研究和学术探索。

8. 自由职业:一些专业人才也可能选择自己接活或开设设计工作室,从事自由职业。

以上职业在媒体、娱乐、游戏、网络和广告等行业都有广泛的需求。需要注意的是,Sai技能是这些职位中常用的一项工具能力,但通常还需要其他相关技术和艺术素养的支持。

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