学什么艺术总监?
看了几个答案,觉得挺有意思的 好像大家都很鄙视这个职位 但是为什么大家都要做这份兼职呢 我想是因为大家对艺术总监这个职业的理解不够深入 所以产生了偏见 首先 我们从定义出发 什么是艺术总监? DBA是数据库的管理者,那艺术总监是什么呢? 是整体设计(视觉设计、平面设计)的总负责人吗? 但其实很多设计师岗位都是要做整个项目的设计策划和执行把控的 对色彩、构图等视觉元素进行掌控,确保视觉效果无误 是不是需要非常深入地研究配色方案、研究版式方案? yes!但是,这并不代表着就要你整天对着PS、AI、CDR这些设计软件做单份素材、排版、配色测试等等 实际上大多数的时候你只需要提出方向性建议即可 具体的技术工作有专人(美工/切图工)来做就行了 你需要做的是在具体的技术人员开展工作之后,对设计方案进行审核把关 根据经验我认为的艺术总监的工作是80%的思维脑力劳动+20%的实际工作量 在我过往的经历中 除了大型公司或网游等对项目质量要求极其严格的项目以外 大多数的情况是我只需要给设计提参考意见或者稍微修改一下即可 真正大量耗费时间的所谓“设计”工作其实也就仅仅占20%的时间而已 一个合格的专业人员是可以充分把精力放在核心业务上的 而不需要把自己所有的时间都浪费在重复性、机械性的工作中 这大概就是很多人想做却又不敢做的原因之一吧 其实掌握了正确的方法之后 任何的工作都可以变得很轻松 例如很多人都很讨厌的文案写作 其实掌握好技巧后,只要懂得运用框架式思考法 写文案就可以变成一件非常简单的事情 同样的道理 如果你不能胜任艺术总监的职位很可能不是因为能力的问题而是方法不当造成的 当然这可能也是你和这个职位之间唯一的交集