什么专业包括动画设计?
“动画设计”这四个字概念太小,涵盖的范围太大。 这个问题有点类似“什么是文学”,这个问题的答案同样广泛且没有标准答案。 我就以我理解的方向来简单阐述一下“动画设计”这个词的意义——它包含了原画设计、动画设计和特效设计三个方向(注:国内的很多院校并没有区分这三个职位,统一都叫做动画设计)。
1.原画师(Concept Designer )
2.动画师 Animation Talent 3.特效师 (VFX Talent)
一.原画师
1.角色设计 Character Design 比如我们熟知的《米老鼠》、《加菲猫》、《哆啦A梦》等等,这些动画中的人物造型都是出自于优秀的原画师之手。 再比如前几年大火的《西游记之大圣归来》里面各种生动有趣的形象:齐天大圣孙悟空、通背猿猴、牛魔王以及火眼金睛等角色,还有《大鱼·海棠》里唯美浪漫的人物设计……这些都是原画师创造的奇幻世界。 2.场景设计 Set and Stage Design 原画师不仅要绘制出人物的形象,还要创造出故事发生的场景。比如《千与千寻》里的洗浴中心、《疯狂动物城》的街道等……都是优秀的场景设计作品。 二.动画师
1.动作设计 ActionDesign 动画师需要设计出角色的动作,同时还需要添加动作上的细节,让角色的动作看起来更逼真、自然。例如《大圣归来》里孙悟空打斗时的跟头(后期做了优化)、《喜羊羊与灰太狼》每集开始和结束时的打斗场景等等,都需要动画师进行动作设计并添加细节。 2.渲染 (Tinting) 在动画中,除了角色的动作外,还需要加入很多的背景元素才能使画面更加丰满。而背景元素的添加,就叫做渲染。
三.特效师
1.抠像 keying 即把制作人员需要替换的素材从画面中抠出来。比如在动漫作品中,常常会出现“黑屏”或者“绿屏”的镜头,这就是采用了抠像的技术手段。 2.合成(composite) 就是把不同元素组合在一个画面当中。 以上只是对“动画设计”几个字的初步解释,这个解释太过于宽泛。如果想深入认识这个专业,建议参考报考院校的官网,他们对于专业介绍会更加细致!